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支配冰冷 Cold Mastery
减敌人冰抗百分比:5*slvl +15
注:
1.支配冰冷的减冰抗可以增加冰冻时间和间接提高冰冷伤害,但不能破除冰免
2.角色或怪物的抗性(包括冰抗)最低只能达到-100%,溢出的多余减抗并无效果
3. CR% 既可以降低冰冷伤害,又可以减少被冰冻时间
[ 本贴由 等风来 在 03-23 14:39 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:16-03-14 13:18
冰尖柱 Glacial Spike
范围:2.6 Yards
投射物射程:40 Frames
投射物范围:13.3 Yards
冻结时间Freeze length:3*slvl +47 Frames
协同技能增加冻结时间Freeze Length 百分比:3*Blizzard_blvl
协同技能增加冰冷伤害百分比:5*(Ice Bolt_blvl+Ice Blast_blvl+Frozen Orb_blvl)
注:
冰尖柱可以伤害和冻结多个目标
[ 本贴由 等风来 在 03-23 11:18 编辑过. ]
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冰风暴 Ice Blast
范围:2.6 Yards
投射物射程:50 Frames
投射物范围:12.5 Yards
冻结时间Freeze length:5*slvl +70 Frames
协同技能增加冻结时间Freeze Length 百分比:10*Glacial Spike_blvl
协同技能增加冰冷伤害百分比:8*(Ice Bolt_blvl+Blizzard_blvl+Frozen Orb_blvl)
注:
冰风暴只能伤害和冻结单个目标
[ 本贴由 等风来 在 03-23 11:18 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:16-03-14 13:30
冰封装甲 Frozen Armor
防御增加百分比:5*slvl +25
持续时间:12*slvl +108 秒
协同技能增加持续时间百分比:10*(Shiver Armor_blvl+Chilling Armor_blvl)
冰冻时间Freeze Length:3*slvl +27 Frames
协同技能增加冰冻时间Freeze Length 百分比:5*(Shiver Armor_blvl+Chilling Armor_blvl)
注:
1.技能效果由释放时的状态决定
2.被敌人的melee攻击成功命中可以触发冰冻敌人的效果
3.可以和风甲Cyclone Armor 和刀盾Blade Shield 共存,但不能和骨甲Bone Armor、碎冰甲Shiver Armor 和寒冰甲Chilling Armor共存(仅最后施展的有效)
[ 本贴由 等风来 在 03-23 11:18 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:16-03-14 13:44
碎冰甲 Shiver Armor
防御增加百分比:6*slvl +39
持续时间:12*slvl +108 秒
协同技能增加持续时间百分比:10*(Frozen Armor_blvl+Chilling Armor_blvl)
冰冻时间Cold Length:4 秒 (1~8) // slvl -4 秒 (9~16) // 2*slvl -20 秒 (17+)
协同技能增加冰冷伤害百分比:9*(Frozen Armor_blvl+Chilling Armor_blvl)
注:
1.技能效果由释放时的状态决定,+%CSD可以提高冰冷伤害
2.不论此伤害是否命中,只要被敌人攻击就会产生冰冷伤害和冰冻效果来报复
3.可以和风甲Cyclone Armor 和刀盾Blade Shield 共存,但不能和骨甲Bone Armor、冰封甲Frozen Armor 和寒冰甲Chilling Armor共存(仅最后施展的有效)
[ 本贴由 等风来 在 09-08 10:20 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:16-03-14 13:54
寒冰装甲 Chilling Armor
防御增加百分比:5*slvl +40
持续时间:6*slvl +138 秒
冰冻时间Freeze Length:4 秒 (1~8) // slvl -4 秒 (9+)
协同技能增加持续时间百分比:10*(Frozen Armor_blvl+Shiver Armor_blvl)
协同技能增加冰冷伤害百分比:7*(Frozen Armor_blvl+Shiver Armor_blvl)
注:
1.技能效果由释放时的状态决定,+%CSD可以提高冰冷伤害
2.当敌人释放的投射物与施术者发生接触时 (包括隐形投射物),无论此次攻击是否成功命中,都会触发冰甲的报复效果,当然如果报复目标和施术者间存在其目标或障碍物的话,报复冰弹会发生碰撞损毁
3.范围伤害效果类不会触发冰甲的报复效果,除此之外还有一些不能触发冰甲反弹的特殊情况:
极地风暴 Arctic Blast (不含寒冰恐怖者的对应技能)
毁天灭地 Armageddon (含DC和UBER 大菠萝的对应技能)
刀刃守卫 Blade Sentinel 和 刀刃之盾 Blade Shield
冰甲的反弹
尸体爆炸 Corpse Explosion (含亡者守卫尸爆、尼拉塞克尸爆、冥河娃娃骨爆、自杀者自爆和火焰强化爆炸等技能)
火焰爆震 Fire Blast
烈焰之径 Blaze 等按秒计算火伤的技能
大菠萝的火焰新星 Fire nova
火风暴 Firestorm (含大菠萝的对应技能)
火墙 (含吸血鬼和女伯爵的对应技能)
天堂之拳的闪电投射物
地狱火 Inferno (含巫师萨满、邪魔之王、小恶魔、巴尔和大菠萝的对应技能)
萨卡兰姆牧师和墨菲斯托的闪电 Lightning
陨石 Meteor (含凤凰一段和吸血鬼的对应技能)
毒爆 Poison Explosion 和其他类似的毒云
狂犬病 Rabies
闪电网 Shock Web
火山 Volcano 技能造成的火山喷发效果
火焰复生 Wake of Fire 和复生狱火 Wake of Inferno
4.对于跳过命中判定的投射物,寒冰甲提供的防御加成无效
5.可以和风甲Cyclone Armor 和刀盾Blade Shield 共存,但不能和骨甲Bone Armor、冰封甲Frozen Armor 和碎冰甲Shiver Armor共存(仅最后施展的有效)
[ 本贴由 等风来 在 10-11 09:47 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:16-03-14 14:32
闪电之怒 Lightning Fury
闪电球数量:min(slvl +1 , targets)
主标枪射程:25 Frames
主标枪范围:15.6 Yards
协同技能增加闪电伤害百分比:1*(Power Strike_blvl+Lightning Bolt_blvl+Charged Strike_blvl+Lightning Strike_blvl)
注:
1.投掷速度受攻速IAS相关影响
2.主标枪投射物不检测目标AR,100%命中,但是可以被格挡,伤害为标枪的物理伤害与技能的闪电伤害之和
3.主标枪投射物发生碰撞瞬间或1秒后,会向10码范围内的每个敌对目标释放出1个不可见的闪电球投射物,每个投射物的伤害为面板的闪电伤害
4.闪电投射物的CollideKill=0,在Last Collide之前可以100%无上限穿刺,所以同一个目标有可能被击中不止一次,也可能多个投射物命中同一个目标
5.闪电的最小伤害不享受协同技能加成
6.主标枪投射物继承人物的穿刺几率,最多穿刺4次,即命中5个目标,每次都可以产生对应数量的闪电球投射物
[ 本贴由 等风来 在 03-23 11:20 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:16-03-14 14:48
戳刺 Jab
AR增加百分比:9*slvl +1
伤害增加百分比:3*slvl -18
注:
1.Ama为连续3击,A2Pet为连续2击
2.戳刺过程中,不会被格挡、施法、FHR、击退或眩晕等动作打断
3.戳刺过程中,可以被闪避或躲避打断,而且会产生有攻击动画而无伤害的情况
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)楼,发贴时间:16-03-14 15:09
充能一击 Charged Strike
充能弹数量:[slvl/5] +3
1.攻击速度受攻速IAS相关影响
2.用标枪或长矛攻击on attack 即可释放附带闪电伤害的充能弹,充能弹不可格挡
3.充能一击需要成功命中才会产生武器伤害
4.充能弹不可穿刺,size=3可以全部命中,size=2的命中数取决于位置
5.闪电的最小伤害不享受协同技能加成
[ 本贴由 等风来 在 08-19 13:47 编辑过. ]
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)楼,发贴时间:16-03-15 09:20
击退 Fend
AR增加百分比:10*slvl +30
伤害增加百分比:10*slvl +60
注:
1.顺序打击攻击范围内的敌人,每名敌人限每人一次,最多12名
2.技能rollback 60%,本身并没有击退效果
3.技能过程中,不会被格挡、施法、FHR、击退或眩晕等动作打断
4.技能过程中,可以被闪避或躲避打断,而且会产生有攻击动画而无伤害的情况
[ 本贴由 等风来 在 04-26 13:03 编辑过. ]
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